Dalam industri esports global tahun 2025, sponsor dan hak siar memainkan peran krusial dalam mendukung pertumbuhan ekonomi dan profesionalisme kompetisi. Berikut adalah gambaran mendalam mengenai kedua aspek tersebut:
Sponsorship: Pilar Utama Pendapatan Esports
Sponsorship merupakan sumber pendapatan terbesar bagi tim dan penyelenggara turnamen esports. Beberapa contoh signifikan meliputi:
-
T1 dan Disney-Spotify: Tim esports asal Korea Selatan, T1, menandatangani kesepakatan besar dengan Disney dan Spotify, memperluas jangkauan mereka di pasar global dan meningkatkan eksposur merek mereka. Esports Charts
-
Esports World Cup Foundation: Turnamen ini berhasil menjalin kemitraan strategis dengan berbagai merek besar, termasuk Riot Games dan Tencent Esports, untuk memperkuat posisi mereka di pasar global. Esports Charts
-
Mobile Legends: Bang Bang (MLBB): Moonton, pengembang MLBB, menjalin kemitraan dengan berbagai perusahaan seperti China Unicom dan Infinix untuk memperluas ekosistem esports mereka di Asia Tenggara. Esports Charts
Selain itu, Riot Games mengubah kebijakan mereka dengan memungkinkan sponsor perjudian di liga utama seperti League of Legends dan Valorant di wilayah Amerika dan EMEA. Langkah ini diambil untuk membuka sumber pendapatan baru bagi tim yang menghadapi tantangan finansial. Namun, kebijakan ini juga menimbulkan kontroversi terkait potensi dampak negatif terhadap integritas kompetisi dan audiens muda. GamesRadar++2The Verge+2Polygon+2Polygon
Hak Siar: Meningkatkan Akses dan Monetisasi
Hak siar atau media rights menjadi aspek penting dalam distribusi konten esports. Beberapa contoh penting adalah:
-
Esports World Cup 2025: Diselenggarakan di Riyadh, Arab Saudi, turnamen ini akan disiarkan oleh lebih dari 50 penyiar internasional, mencakup berbagai platform digital dan televisi, untuk menjangkau audiens global. Bird & Bird
-
League of Legends World Championship 2025: Riot Games mengumumkan bahwa turnamen ini akan diselenggarakan di China, dengan OPPO sebagai mitra global mereka. Kesepakatan ini mencakup hak siar eksklusif dan pengembangan konten bersama.
-
Overwatch League: Setelah kontrak eksklusif dengan YouTube senilai $160 juta berakhir, Overwatch League melanjutkan siarannya melalui platform tersebut, menunjukkan pentingnya hak siar dalam strategi distribusi konten esports. Wikipedia
Perkembangan ini menunjukkan bahwa hak siar tidak hanya sebagai alat distribusi, tetapi juga sebagai sumber pendapatan yang signifikan bagi penyelenggara dan tim esports.
Dampak Ekonomi dan Profesionalisme
Kolaborasi antara sponsor dan pemegang hak siar berkontribusi pada:
-
Peningkatan Infrastruktur: Investasi dalam fasilitas pelatihan dan teknologi untuk mendukung tim dan penyelenggara turnamen.
-
Peningkatan Kualitas Konten: Pengembangan siaran berkualitas tinggi dengan dukungan dari mitra media.
-
Peningkatan Profesionalisme: Standarisasi operasional dan manajemen tim untuk mencapai tingkat profesionalisme yang lebih tinggi.
Dengan demikian, sponsor dan hak siar tidak hanya mendukung aspek finansial, tetapi juga mendorong perkembangan ekosistem esports secara keseluruhan.