Sponsor dan Hak Siar dalam Kompetisi Esports Dunia

Dalam industri esports global tahun 2025, sponsor dan hak siar memainkan peran krusial dalam mendukung pertumbuhan ekonomi dan profesionalisme kompetisi. Berikut adalah gambaran mendalam mengenai kedua aspek tersebut: Sponsorship: Pilar Utama Pendapatan Esports Sponsorship merupakan sumber pendapatan terbesar bagi tim dan penyelenggara turnamen esports. Beberapa contoh signifikan meliputi: T1 dan Disney-Spotify: Tim esports asal Korea […]

Continue Reading

Esports di Singapura: Menjadi Tuan Rumah Turnamen Terbesar di Asia

Pada tahun 2025, Singapura menegaskan posisinya sebagai pusat esports terkemuka di Asia Tenggara dengan menjadi tuan rumah berbagai turnamen bergengsi dan memperkuat ekosistem digitalnya. Berikut adalah sorotan utama dari perkembangan esports di Singapura: 🏆 Turnamen Esports Utama di Singapura 1. BLAST Slam IV – Dota 2 Tanggal: 4–9 November 2025 Lokasi: Singapore Indoor Stadium Hadiah: […]

Continue Reading

Valorant Patch 10.2: Agen dan Map Baru Guncang Strategi

Valorant Patch 10.2 membawa perubahan signifikan yang memengaruhi strategi permainan, terutama dengan hadirnya agen baru dan rotasi peta. 🆕 Agen Baru: Tejo Tejo, agen baru asal Kolombia, diperkenalkan dalam patch ini dengan kemampuan yang memengaruhi dinamika permainan:VALORANT+3VALORANT+3VALORANT+3 Special Delivery: Meluncurkan granat lengket yang meledak dan memberikan efek concuss. Stealth Drone: Drone yang dapat dikendalikan untuk […]

Continue Reading

Streaming Delay & Enkripsi Data: Proteksi Strategi di Turnamen Esports 2025

Dalam dunia esports profesional, integritas pertandingan tidak hanya bergantung pada keterampilan pemain, tetapi juga pada perlindungan terhadap data dan strategi tim. Dua aspek penting dalam menjaga keamanan ini adalah streaming delay dan enkripsi data. ⏱️ Streaming Delay: Mengurangi Risiko Intelijen Lawan Streaming delay adalah jeda waktu yang sengaja ditambahkan antara aksi dalam permainan dan siaran […]

Continue Reading